Így öregedett a Slither, a 2016-ban elütő játék

Így öregedett a Slither, a 2016-ban elütő játék

Élveztük a Slither.io-val négy éve? Négy éve élvezzük a Slither.io-val. Idősebbnek érezheti magát. Bár ha Ön is azok közé tartozik, akik néhány órát vesznek bele ebbe a játékba, akkor valószínűleg évezredes vagy, vagy nem fésülsz sok ősz hajat. És ez az, hogy a kígyó egyedülálló játéka sokak számára figyelemelterelésként szolgált, mások számára pedig egy pillanat, hogy emlékezzenek arra a kígyóra a Nokiától . De mindig azzal a kiegészítéssel, hogy online játszik a felhasználók sokaságával a világ minden tájáról. Egy játék, amely saját sikereinek áldozata lett. De mi lett vele? Hogyan öregedtél meg ebben a négy évben? Áttekintjük eredményeit.

Honnan származik a Slither.io?

A Slither.io projekt 2016. április 30-án látott napvilágot webes változatában, de iPhone alkalmazásként is . Néhány nappal később az Android verzió leszállt, hogy örömet szerezzen ennek a platformnak a felhasználói számára, akik izgatottan várták a kezdeti sikert. És nem tartott sokáig, hogy elterjedt a hír erről a szórakoztató online játékról. A klasszikus Snake átdolgozása, amely lendületet adott azzal, hogy masszív játékokat ajánlott egy mozgékonyabb szerelővel és mindenki számára elérhető módon.

Coronavirus Slither.io

Valójában ilyen siker volt, hogy a játék kapcsolódási problémái miatt játszhatatlanná vált. A késés a Slither.io kezdősávjait jelentette, mivel szerverei új játékosok belépésével telítettek. Mindannyian tömegesen fogtunk játszani. A játéktáblán való navigálás lehetetlen volt, anélkül, hogy megbotlott volna rajta. Valami, ami arra késztette fejlesztőjét, hogy a játékot egyre több szerverre továbbítsa. Fáradságos feladat, de rövid idő után sikerült megoldania. Figyelembe véve, hogy egyetlen játékban akár 600, felhasználó által vezérelt kígyó gyűlhet össze, a dolgok megnehezültek.

Csak néhány hónap kellett ahhoz, hogy a Slither.io oldal bekerüljön a 250 leglátogatottabb oldal közé 2016-ban. A siker folyamatosan jött, és a játékosok sem. Eljött az online multiplayer játékok ideje. És bár egy csipetnyi hírnevet szerettek volna megszerezni, az internet reklámozásán és néhány kereskedelemen (játékkígyókon, amelyeket a közösségi hálózatokon értékesítettek) túl, nem tűnik úgy, hogy a dolog tovább fejlődött volna.

Néhány média napi több ezer dollárról beszélt, amelyet az internet szűkös nyilvánossága generált . De a fejlesztő korában azt is megjegyezte, hogy a legtöbb pénzt a szerverek aktív fenntartására szánták, hogy a játék ne szenvedjen késést vagy összeomlást.

Evolúció nélküli játék

A Slither.io mechanikája kulcsfontosságú volt a siker szempontjából. Mind a valódi emberekkel való játék, mind a nagy játékokban való játék adta a játék szórakozását. Megjelenése meglehetősen karizmatikus volt, de korántsem olyan, mint amit egy jó emberekkel rendelkező csapat mögött álló játék kínál. Mármint a grafikai kivitel.

Az idő múlásával a Slither.io új bőröket vagy felületeket fejlesztett ki kígyójának. Valami szórakoztató, így nem unatkozik folyamatosan. De nem voltak új mechanikák, figyelemre méltó vizuális fejlesztések, funkciók, kihívások, jutalmak ... És a játék kifizette ezt az elhasználódást és az evolúció hiányát.

Annak ellenére, hogy a YouTubers is kihasználta a húzást, és mindannyian játékkal igyekeztünk fejleszteni a technikánkat, hamarosan megjelentek e mechanikák másolatai . És elkezdtünk több időt tölteni olyan alternatívák lejátszásával, mint az Agar.io, ahol több elem és mechanika került megvalósításra. Rangsorok, szintrendszer, még sok más bőr, különböző játékmódok ... Lehet, hogy nem volt látható a Slither.io oldalán, de sikerült megenni a pirítóst, mielőtt más játékok megjelentek volna, amelyek újraosztották az online multiplayer webes játékok ezen piacát.

És megérkeztek a modok

A Slither.io készítőinek látás és képességek hiánya miatt megjelentek a modok . Eszközök vagy módosítások, amelyek fejlesztették a cím eredeti képességeit, de nem voltak hivatalosak. A híres karakterektől kezdve a kígyók díszítéséig, mint Trump vagy a különböző Pokémonok, egészen olyan elemekig, amelyek lehetővé tették, hogy bezárjunk egy szobát, hogy saját barátaink ellen játszhassunk.

És trükkök, kameraváltások, új mozgások, késedelem nélküli offline játék lehetősége is ... Számos olyan előrelépés, amely magán a Slither.io-n kívülről érkezett, és ami csak növelte a címben unatkozó játékosok lustaságát. Ennek ellenére nagyszerű kiegészítések voltak abban, hogy megpróbálják ott tartani a közönséget . Még akkor is, ha még blokkolta a webhelyen oly akaratlanul is elhelyezett reklámokat.

Slitherio alkalmazás

Egy év Slither.io után a láz eloszlott, és a műfaj alternatív játékok sokaságával jött létre. Még azok is, akiknek semmi közük nem volt a kígyótermesztéshez, mégis kihasználták az „.io” vezetéknév húzását , hogy felhívják a webes játékosok figyelmét. A pillanat letelt, és a Slither.io lett az emlék, amely ma van. De hogyan bánt veled az időjárás négy évvel később?

Újjászületés a modern klasszikusban

Mielőtt elkezdtem írni ezeket a szövegeket, szerettem volna áttekinteni a tapasztalatokat. És nagyon hittem abban, hogy találok egy játékot, amelyet négy évvel a divat után nem ismerek fel. De,  spoiler riasztás, csalódás támadt bennem . Rájöttem, hogy mivel a csúcson történt, a játék nem tudott alkalmazkodni. Vagy nem akart, ami még rosszabb.

Úgy tűnik, több bőr van, mint amire emlékeztem, és a játék megkezdése előtt biztosan nem kellett hirdetéseket látnom. De sem a dizájn változását, sem új térképet, sem új mechanikát nem láttam a Slither.io körül. Minden úgy folytatódik, mint amikor otthagytam . Vagy ami még rosszabb, mert egyike voltam azoknak, akik megszokták, hogy olyan modokkal játszanak, amelyek képesek friss levegőt adni egy túl egyszerű játékhoz.

Slitherio

Minden gördülékenyen megy, de megkockáztatom, hogy a legtöbb kígyó  bot, és nem tényleges játékos . Az alkalmazásokat tavaly decemberben frissítették, ÉS több gyors játék után (gyorsan meghalok, mert elvesztettem minden technikát) rájövök, miért vannak a jelenlegi játékok. És az a probléma, hogy a siker érdekében egyetlen kulcsba rögzítse önmagát.

Legyen óvatos, ha  vannak hírek a mobil verziójában . Online játékuk van, és nem csak a mesterséges intelligencia ellen, amire én nem emlékeztem abból az időből (bár mindig többet játszottam PC-n). De ami felkeltette a figyelmemet, egy eszköz megtalálása saját kígyó létrehozásához. Vagy egy számbillentyűzet, amely feltételezem, hogy az elemek feloldásához használható. Bár nem tudom milyen. De tény, hogy a Google Playen van egy 2019. decemberi frissítés. Valami, ami jobbra meglepett.

Miért halt meg Slither.io

A Pokémon GO egyike azoknak a játékoknak, amelyek hatalmas támogatást nyertek a játékosoktól egy új és feltűnő szerelőnek köszönhetően. És bár ezt könnyedén (nagyon nyugodtan) vette, évek múlva folyamatosan növekvő munkájának köszönhetően továbbra is jó számú felhasználót tart fenn . Mind a funkciókban, akár az új tartalomban, mind olyan elemekkel, mint a partik és a találkozók a címen belül és kívül egyaránt. A franchise-nak volt korábbi története, és a mobil játékon kívül is megvan, de sikerült alkalmazkodnia és létrehoznia egy legérdekesebb ütemtervet.

De a Fortnite minden kétséget kizáróan példázza a ma élő multiplayer online játékot, a hullám csúcsán, amely tudja, hogyan kell ott maradni . Az évszak rendszere, a kihívások, a vásárlások, a változó játékmód, a végtelen bőr és mozgás. Egy játék, amely megmutatja, hogy életben van, az egyszerű mechanika és a bonyolult játék ellenére.

Ezzel a perspektívával a Slither.io lemaradt a múltban . Jó emlékként azokról az időkről, amelyeket azzal töltöttem, hogy megpróbáltam megölni az összes kígyót, vagy fenntartani az elsőségemet a játékban. Szintén mindent, amit felfedeztem tőle, módosításokkal, nagyon kreatív felhasználókkal vagy baráti játékkal. De nem árt elfelejteni a mobilalkalmazások játékélményét vagy a képlet kimerülését. Szép volt, ahogy volt. De volt és soha nem is lesz.